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KimMK
캡스톤디자인
2021 인천대학교 컴퓨터공학부 캡스톤디자인 수상작입니다. 모든 로직은 Unreal Engine의 블루프린트를 이용해 제작하였습니다. 팀원: 김민기 외 4명 구현 내용 중앙 맵을 통해 이어지는 5개의 테마를 가진 서브 맵들을 클리어해서 다음 스테이지로 넘어가는 형식의 탈출 맵을 제작 5개의 서브 맵은 탈출, 미로, 점프, 추격, 퍼즐 맵으로 구성되며 서브 맵을 클리어할 때마다 중앙 맵의 전등에 불이 들어오며 5개의 전등에 불이 들어오면 발전기가 돌아가며 다음 스테이지로 넘어가는 문이 열리게 됨 각 서브 맵에는 케릭터의 능력을 향상시켜주는 아이템이 존재하고, 플레이어가 사망시 세이브존에서 리스폰을 하게 되지만 로봇을 컨셉으로 한 케릭터인 만큼 확률적으로 디버프가 걸리게 됨 담당 파트 한 스테이지에 중앙 맵..
Portfolio/Unreal BP
2023. 3. 16. 15:31